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// shine's lab
玩一玩的
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记录一些有趣的前端实验、可视化项目和工具原型,想到啥就做啥。
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2026
SINCE
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AUDIO VIZ
Web Audio
Canvas
FFT
Audio Visualizer
WebGL 音频频谱可视化 — 圆形频谱、海波、粒子与矩阵四种渲染模式。
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PHYSICS
Matter.js
Physics
Canvas
Physics Playground
Matter.js 2D 物理引擎 — 点击生成物体,拖拽交互,重力切换与爆炸效果。
◆
HOLO-CITY
WebGPU
RenderGroup
BlendMode
Cyberpunk Holo-City
赛博朋克全息城市 — GPU 相机视差,全息扫描环,48栋霓虹建筑,20+ Photoshop 混合模式。
◈
GLASSMORPHISM
BlurFilter
Gradient Text
Container Tint
Glassmorphism Dream
毛玻璃拟物幻境 — 6 张渐变磨砂玻璃卡片,动态径向渐变球体,层叠深度视差,hover 强化模糊。
▣
NEON TERMINAL
SplitText
SVG Graphics
Gradient Fill
Neon Terminal
霓虹赛博终端 — SplitText 逐字动画,Matrix 数据洪流,SVG 路径装饰,渐变文字,Glitch Overload。
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FINGER FIREWORK
MediaPipe
Canvas
手势交互
Finger Firework
食指 + 拇指捏合,绽放烟花。基于 MediaPipe 手部检测的实时手势交互。
♠
CARD MAGIC
数学原理
算法
魔术
Card Magic
基于数学原理的纸牌魔术 — 看似随机,实则确定。输入信息,见证数学的魔力。
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RAY TRACING
Three.js
WebGL
全局光照
Ray Tracing
实时全局光照 — 反射、折射、软阴影、环境光遮蔽。
RETRO ARCADE
Canvas
像素风
5 合 1
中文
复古街机厅 Retro Arcade
5 款复古像素小游戏 — 贪吃蛇 / 俄罗斯方块 / 太空侵略者 / 吃豆人 / 打砖块。键盘 + 鼠标 + 触屏全支持,默认中文界面,自动记录最高分。
shine@demo.xuwx.top:~
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whoami
shine
· Java 全栀工程师 · 11 年经验 · 湖北十堰
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backend
: Spring Boot · Spring Cloud · MyBatis-Plus
frontend
: Vue · React · Three.js · WebGL
infra
: Nacos · RocketMQ · Redis · MySQL
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